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我的世界地狱代码大全
代码如下:
1、/locate EndCity——末地城堡
2、/locate Fortress——地狱堡垒
3、/locate Mineshaft——废弃矿井
4、/locate Monument——海底遗迹
5、/locate Stronghold——末地要塞
6、/locate Temple——沙漠神殿、丛林神庙、沼泽小屋、雪屋
7、/locate Village——村庄
《我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。
游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏各种各样的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。
c语言小游戏代码
最基础的贪吃蛇的代码
#includestdio.h
#includewindows.h//基本型态定义。支援型态定义函数。使用者界面函数 图形装置界面函数。
#includeconio.h //用户通过按键盘产生的对应操作 (控制台)
#includestdlib.h
#includetime.h //日期和时间头文件
#define LEN 30
#define WID 25
int Snake[LEN][WID] = {0}; //数组的元素代表蛇的各个部位
char Sna_Hea_Dir = 'a';//记录蛇头的移动方向
int Sna_Hea_X, Sna_Hea_Y;//记录蛇头的位置
int Snake_Len = 3;//记录蛇的长度
clock_t Now_Time;//记录当前时间,以便自动移动
int Wait_Time ;//记录自动移动的时间间隔
int Eat_Apple = 1;//吃到苹果表示为1
int Level ;
int All_Score = -1;
int Apple_Num = -1;
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //获取标准输出的句柄 windows.h
//句柄 :标志应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例 方便操控,
void gotoxy(int x, int y)//设置光标位置
{
COORD pos = {x,y}; //定义一个字符在控制台屏幕上的坐标POS
SetConsoleCursorPosition(hConsole, pos); //定位光标位置的函数windows.h
}
void Hide_Cursor()//隐藏光标 固定函数
{
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};
SetConsoleCursorInfo(hConsole, cursor_info);
}
void SetColor(int color)//设置颜色
{
SetConsoleTextAttribute(hConsole, color);
//是API设置字体颜色和背景色的函数 格式:SetConsoleTextAttribute(句柄,颜色);
}
void Print_Snake()//打印蛇头和蛇的脖子和蛇尾
{
int iy, ix, color;
for(iy = 0; iy WID; ++iy)
for(ix = 0; ix LEN; ++ix)
{
if(Snake[ix][iy] == 1)//蛇头
{
SetColor(0xf); //oxf代表分配的内存地址 setcolor:34行自定义设置颜色的函数
gotoxy(ix*2, iy);
printf("※");
}
if(Snake[ix][iy] == 2)//蛇的脖子
{
color = rand()%15 + 1; //rand()函数是产生随机数的一个随机函数。C语言里还有 srand()函数等。
//头文件:stdlib.h
if(color == 14)
color -= rand() % 13 + 1; //变色
SetColor(color);
gotoxy(ix*2, iy);
printf("■");
}
if(Snake[ix][iy] == Snake_Len)
{
gotoxy(ix*2, iy);
SetColor(0xe);
printf("≈");
}
}
}
void Clear_Snake()//擦除贪吃蛇
{
int iy, ix;
for(iy = 0; iy WID; ++iy)
for(ix = 0; ix LEN; ++ix)
{
gotoxy(ix*2, iy);
if(Snake[ix][iy] == Snake_Len)
printf(" ");
}
}
void Rand_Apple()//随机产生苹果
{
int ix, iy;
do
{
ix = rand() % LEN;
iy = rand() % WID;
}while(Snake[ix][iy]);
Snake[ix][iy] = -1;
gotoxy(ix*2, iy);
printf("⊙");
Eat_Apple = 0;
}
void Game_Over()//蛇死掉了
{
gotoxy(30, 10);
printf("Game Over");
Sleep(3000);
system("pause nul");
exit(0);
}
void Move_Snake()//让蛇动起来
{
int ix, iy;
for(ix = 0; ix LEN; ++ix)//先标记蛇头
for(iy = 0; iy WID; ++iy)
if(Snake[ix][iy] == 1)
{
switch(Sna_Hea_Dir)//根据新的蛇头方向标志蛇头
{
case 'w':
if(iy == 0)
Game_Over();
else
Sna_Hea_Y = iy - 1;
Sna_Hea_X = ix;
break;
case 's':
if(iy == (WID -1))
Game_Over();
else
Sna_Hea_Y = iy + 1;
Sna_Hea_X = ix;
break;
case 'a':
if(ix == 0)
Game_Over();
else
Sna_Hea_X = ix - 1;
Sna_Hea_Y = iy;
break;
case 'd':
if(ix == (LEN - 1))
Game_Over();
else
Sna_Hea_X = ix + 1;
Sna_Hea_Y = iy;
break;
default:
break;
}
}
if(Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=1Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=0Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y]!=-1)
Game_Over();
if(Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y] 0)//吃到苹果
{
++Snake_Len;
Eat_Apple = 1;
}
for(ix = 0; ix LEN; ++ix)//处理蛇尾
for(iy = 0; iy WID; ++iy)
{
if(Snake[ix][iy] 0)
{
if(Snake[ix][iy] != Snake_Len)
Snake[ix][iy] += 1;
else
Snake[ix][iy] = 0;
}
}
Snake[Sna_Hea_X][Sna_Hea_Y] = 1;//处理蛇头
}
void Get_Input()//控制蛇的移动方向
{
if(kbhit())
{
switch(getch())
{
case 87:
Sna_Hea_Dir = 'w';
break;
case 83:
Sna_Hea_Dir = 's';
break;
case 65:
Sna_Hea_Dir = 'a';
break;
case 68:
Sna_Hea_Dir = 'd';
break;
default:
break;
}
}
if(clock() - Now_Time = Wait_Time)//蛇到时间自动行走
{
Clear_Snake();
Move_Snake();
Print_Snake();
Now_Time = clock();
}
}
void Init()//初始化
{
system("title 贪吃毛毛蛇");
system("mode con: cols=80 lines=25");
Hide_Cursor();
gotoxy(61, 4);
printf("You Score:");
gotoxy(61, 6);
printf("You Level:");
gotoxy(61, 8);
printf("The Lenght:");
gotoxy(61, 10);
printf("The Speed:");
gotoxy(61, 12);
printf("Apple Num:");
int i;
for(i = 0; i Snake_Len; ++i)//生成蛇
Snake[10+i][15] = i+1;
int iy, ix;//打印蛇
for(iy = 0; iy WID; ++iy)
for(ix = 0; ix LEN; ++ix)
{
if(Snake[ix][iy])
{
SetColor(Snake[ix][iy]);
gotoxy(ix*2, iy);
printf("■");
}
}
}
void Pri_News()//打印信息
{
SetColor(0xe);
gotoxy(73,4);
All_Score += Level;
printf("%3d", All_Score);
gotoxy(73, 6);
printf("%3d", Level);
gotoxy(73, 8);
printf("%3d",Snake_Len);
gotoxy(73, 10);
printf("0.%3ds", Wait_Time/10);
gotoxy(73, 12);
printf("%d", Apple_Num);
}
void Lev_Sys()//等级系统
{
if(((Apple_Num-1) / 10) == Level)
{
++Level;
if(Wait_Time 50)
Wait_Time -= 50;
else
if(Wait_Time 10)
Wait_Time -= 10;
else
Wait_Time -= 1;
}
}
int main(void)
{
Init();
srand((unsigned)time(NULL));//设置随机数的种子
Now_Time = clock();
int speed1=1000,speed2,a;
printf("\n");
printf("请输入你想要的速度\n");
scanf("%d",speed2);
Level=1;
Wait_Time=speed1-speed2;
printf("请输入你想要的苹果数\n");
scanf("%d",a);
while(a--)
Rand_Apple();
while(1)
{
if(Eat_Apple)
{
++Apple_Num;
Rand_Apple();
Lev_Sys();
Pri_News();
}
Get_Input();
Sleep(10);
}
return 0;
}
求生之路 游戏秘籍 代码大全
1、god 1 无敌
2、noclip 穿墙(朝上可以飞天)
3、sv_infinite_ammo 1 无限弹药
4、give pistol 手枪
5、give pumpshotgun 霰弹枪
6、give autoshotgun 连散
7、give rifle M4/M16
8、give smg 乌兹
9、give hunting_rifle 狙击
10、give pipe_bomb 土制炸弹
11、give molotov 燃烧瓶
12、give oxygentank 氧气瓶
13、give propanetank 煤气罐
14、give gascan 油桶
15、give pain_pills 药瓶
16、give first_aid_kit 急救包
17、give health 满血100
18、give ammo 弹药
19、z_spawn hunter(创造Hunter)
20、z_spawn smoker(创造smoker)
21、z_spawn boomer (创造boomer)
22、z_spawn tank (创造tank)
23、z_spawn witch(创造witch)
24、ent_fire !self setteam 1 变目击者
25、ent_fire !self setteam 2 变幸存者
26、ent_fire !self setteam 3 被感染
扩展资料
游戏模式:
在游戏中除了剧情模式需要解锁外,其他模式玩家可以随意选择。剧情模式分有4个剧情,每个剧情分有5章,玩家需要通过前置章节才能解锁下一个剧情。
游戏中当玩家出了安全屋就要面临无数的感染者,玩家需要尽可能的生存,直到到达终点。在战斗中玩家会被感染者所击倒击晕,如果是在楼顶边缘甚至会被击飞出去。如果玩家的血量过低,可以在附近的建筑物里寻找急救包治疗自己,如果队友身上拥有急救包,也可以通过沟通帮助玩家治疗。
小天才游戏代码是什么
爱玩是孩子的天性,孩子总得在游戏和父母之间周旋,为能够玩到游戏还不被父母发现,想出来各种各样的办法,双方之间的上演了一场接着一场的碟中谍。而现在小天才手表也有了游戏功能,只需输入代码就可以在方寸之间畅玩游戏,那么小天才游戏代码大全到底有那么隐藏惊喜等着我们呢?以及一直被人口口相传的小天才手表无限积分有到底是个什么福利,下面就让我们一起来走进这款神奇的手表,看看它还有什么隐藏功能。
小天才游戏代码大全
1.打开小天才的绑定号功能
2.点七下二维码在长按二维码下的绑定号三个字
3.在电话页面输入#553便可开始游戏。
小天才手表无限积分
小天才手表的积分功能是很多用户所熟知的,那么怎么才能获得积分呢,首先每天登入账户签到就可以获得积分,只要连续签到的次数越多,获得的积分也就越高,在活动页面进行答题,也能够得到大量积分。
以上就是小天才手表的隐藏功能,听完之后有没有心动的感觉,有没有一种自己其实是个007的感觉,你也来体验一下在黑科技手表上玩游戏的乐趣吧。
饥荒物品代码大全 代码怎么输入
游戏中按 “~”键开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了),饥荒单机代码大全。
cutgrass草
twigs树枝
log木头
charcoal木炭
ash灰
cutreeds采下的芦苇
lightbulb荧光果
petals花瓣
petals_evil噩梦花瓣
pinecone松果
foliage叶子
cutlichen摘下的苔藓
wormlight虫子果
lureplantbulb食人花种子
flint燧石
nitre硝石
redgem红宝石
bluegem蓝宝石
purplegem紫宝石
greengem绿宝石
orangegem橙宝石
yellowgem黄宝石
rocks岩石
goldnugget黄金
thulecite铥矿石
thulecite_pieces铥矿碎片
rope绳子
boards木板
cutstone石砖
papyrus纸
houndstooth犬牙
pigskin猪皮
manrabbit_tail兔人尾巴
silk蜘蛛丝
spidergland蜘蛛腺体
spidereggsack蜘蛛卵
beardhair胡子
beefalowool牛毛
honeycomb蜂巢
stinger蜂刺
walrus_tusk海象牙
feather_crow乌鸦羽毛
feather_robin红雀羽毛
feather_robin_winter雪雀羽毛
horn牛角
tentaclespots触手皮
trunk_summer夏象鼻
trunk_winter冬象鼻
slurtleslime蜗牛龟粘液
slurtle_shellpieces蜗牛龟壳片
butterflywings蝴蝶翅膀
mosquitosack蚊子血囊
slurper_pelt啜食者皮
minotaurhorn远古守护者角
deerclops_eyeball巨鹿眼球
lightninggoathorn闪电羊角
glommerwings格罗门翅膀
glommerflower格罗门花
glommerfuel格罗门燃料
livinglog活木头
nightmarefuel噩梦燃料
gears齿轮
transistor晶体管
marble大理石
boneshard硬骨头
ice冰
poop便便
guano鸟粪
dragon_scales蜻蜓鳞片
goose_feather鹿鸭羽毛
coontail浣熊尾巴
bearger_fur熊皮
axe斧子
goldenaxe黄金斧头
lucy露西斧子
hammer锤子
pickaxe镐
goldenpickaxe黄金镐
shovel铲子
goldenshovel黄金铲子
pitchfork草叉
razor剃刀
bugnet捕虫网
fishingrod鱼竿
multitool_axe_pickaxe多功能工具
cane行走手杖
trap陷阱
birdtrap鸟陷阱
trap_teeth牙齿陷阱
trap_teeth_maxwell麦斯威尔的牙齿陷阱
backpack背包
piggyback猪皮包
krampus_sack坎普斯背包
umbrella雨伞
grass_umbrella草伞
heatrock保温石
bedroll_straw草席卷
bedroll_furry毛皮铺盖
torch火炬
lantern提灯
pumpkin_lantern南瓜灯
compass指南针
fertilizer化肥
firesuppressor灭火器
sewing_kit缝纫工具包
spear矛
boomerang回旋镖
tentaclespike狼牙棒
blowdart_pipe吹箭
blowdart_sleep麻醉吹箭
blowdart_fire燃烧吹箭
hambat火腿短棍
nightsword暗影剑
batbat蝙蝠棒
ruins_bat远古短棒
spear_wathgrithr瓦丝格雷斯矛
panflute排箫
onemanband独奏乐器
gunpowder火药
beemine蜜蜂地雷
bell铃
amulet红色护身符
blueamulet蓝色护身符
purpleamulet紫色护身符
yellowamulet黄色护身符
orangeamulet橙色护身符
greenamulet绿色护身符
nightmare_timepiece铥矿奖章
icestaff冰魔杖
firestaff火魔杖
telestaff传送魔杖
orangestaff橙色魔杖
strawhat草帽
flowerhat花环
greenstaff绿色魔杖
yellowstaff黄色魔杖
diviningrod探矿杖
book_birds召唤鸟的书
book_tentacles召唤触手的书
book_gardening催生植物的书
book_sleep催眠的书
book_brimstone召唤闪电的书
waxwelljournal麦斯威尔的日志
abigail_flower阿比盖尔之花
balloons_empty空气球
balloon气球
lighter薇洛的打火机
chester_eyebone切斯特骨眼
featherfan羽毛扇
staff_tornado龙卷风魔杖
nightstick夜棍
beefalohat牛毛帽
featherhat羽毛帽
footballhat猪皮帽
tophat高礼帽
earmuffshat兔耳罩
winterhat冬帽
minerhat矿工帽
spiderhat蜘蛛帽
beehat蜂帽
walrushat海象帽
slurtlehat蜗牛帽子
bushhat丛林帽
ruinshat远古王冠
rainhat防雨帽
icehat冰帽
watermelonhat西瓜帽
catcoonhat浣熊帽
wathgrithrhat瓦丝格雷斯帽
armorwood木盔甲
campfire营火
firepit石头营火
armorgrass草盔甲
armormarble大理石盔甲
armor_sanity夜魔盔甲
armorsnurtleshell蜗牛龟盔甲
armorruins远古盔甲
sweatervest小巧背心
trunkvest_summer夏日背心
trunkvest_winter寒冬背心
armorslurper饥饿腰带
raincoat雨衣
webberskull韦伯头骨
molehat鼹鼠帽
armordragonfly蜻蜓盔甲
beargervest熊背心
eyebrellahat眼睛帽
reflectivevest反射背心
hawaiianshirt夏威夷衬衫
coldfire冷火
coldfirepit石头冷火
cookpot锅
icebox冰箱
winterometer寒冰温度计
rainometer雨量计
slow_farmplot一般农田
fast_farmplot高级农田
siestahut午睡小屋
tent帐篷
homesign路牌
birdcage鸟笼
meatrack晾肉架
lightning_rod避雷针
pottedfern盆栽
nightlight暗夜照明灯
nightmarelight影灯
researchlab科学机器
researchlab2炼金术引擎
researchlab3阴影操纵者
researchlab4灵子分解器
treasurechest木箱
skullchest骷髅箱
pandoraschest华丽的箱子
minotaurchest大华丽的箱子
wall_hay_item草墙
wall_wood_item木墙
wall_stone_item石墙
wall_ruins_item铥墙
wall_hay地上的草墙
wall_wood地上的木墙
wall_stone地上的石墙
wall_ruins地上的铥墙
pighouse猪房
rabbithole兔房
mermhouse鱼人房
resurrectionstatue肉块雕像
resurrectionstone重生石
ancient_altar远古祭坛
ancient_altar_broken损坏的远古祭坛
telebase传送核心
gemsocket宝石看台
eyeturret固定在地上的眼睛炮塔
eyeturret_item可带走的眼睛炮塔
cave_exit洞穴出口
turf_woodfloor木地板
turf_carpetfloor地毯地板
turf_checkerfloor棋盘地板
adventure_portal冒险之门
rock_light火山坑
gravestone墓碑
mound坟墓土堆
skeleton人骨
houndbone狗骨头
animal_track动物足迹
dirtpile可疑的土堆
pond池塘
pond_cave洞穴池塘
pighead猪头棍
mermhead鱼头棍
rabbithole兔子洞
beebox蜂箱
beehive野生蜂窝